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3D GAMES CREATOR

Introduction 
 
NOTE: 18/20 
 
Voici un logiciel qui mériterait d'être encore plus connu qu'il ne l'est. Malheureusement, aujourd'hui, la publicité remplace souvent le bouche à oreille et 3DGC(3D Games Creator) n'a pas pu en profiter. 
Tout d'abord, vous comprendrez facilement que 3DGC sert à créer ses propres jeux. Vous devez penser qu'il faut connaître un langage spécifique pour utiliser ce logiciel et qu'il faut possèder une expérience de programmation. Hé bien non, pas du tout! En fait, 3DGC repose bien sur un langage de programmation, mais il est très simple. Vous avez entendu parler de basic, hé bien, 3DGC utilise le darkbasic, un langage spécialement étudié pour développer ses propres jeux! 
Vous connaissez deux, trois mots en anglais, comme "make" pour fabriquer et "move" pour bouger et bien, vous pouvez déjà faire un petit jeu (mais alors vraiment petit si vous n'utiliser que ces 2 mots :) L'important, c'est de comprendre comment ce langage fonctionne. Ce qui est extraordinaire, c'est qu'il n'y a pas qu'une seule manière de créer un jeu, il y en a des milliers!!! Cela dépend vraiment de votre logique. Vous pouvez faire un jeu reposant sur des calculs complexes de mouvement d'objets par exemple. Seulement, si vous êtes faché avec les maths, vous pouvez sans problème développer le même jeu avec moins de calculs mais plus de logique. C'est vrai, ça paraît compliqué quand on arrive pas à se faire une image de ce que c'est vraiment mais je ne peux que vous encourager à l'essayer. Ce logiciel vaut vraiment son prix. Je l'ai acheté à sa sortie, il coûtait environ 30€ et je ne les ai pas du tout regretté. 
C'est sûr qu'au début, il faut apprendre les bases de fonctionnement du logiciel. J'ai passé environ 15 heures (de temps cumulé) pendant deux semaines sur 3DGC et après, je pouvais créer déjà des jeux de bonne qualité. Le moteur graphique, exploité au maximum par un jeu que l'on a créé, permet de rendre une qualité d'affichage digne de très bons jeux. Ainsi, vous pourrez créer des FPS (First Person Shooter), des jeux de stratégie, de rôle,.... Si vous êtes perdu et que vous ne savez plus ce que vous allez taper comme commande (pour abaisser la luminosité, par exemple), vous pouvez accéder à une liste répertoriée et complète d'exemples traitant de ce que vous n'arrivez pas à trouver (pour la luminosité, ce serait: AFFICHAGE> Lumière et ombres). 
Dans quelques jours, je mettrais dans cette rubrique, des screenshots de ce fabuleux logiciel et les jeux que j'ai développé avec 3DGC. A bientôt. :) 
 
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Me voilà de retour avec les screenshots et les jeux que j'ai créé: je vous les avait promis, les voici! 
 
A Nice Day To Die 
 
 
 
C'est un jeu qui m'a permis de bien progresser dans 3DGC. En effet, j'ai passé énormément de temps à trouver comment placer le Kalachnikov dans les mains du joueur. Il faut faire intervenir une rotation décentrée (ici l'AK-47 ne tourne pas sur lui-même mais il tourne par rapport au joueur), ce qui est difficile à réaliser quand on le fait pour la première fois. J'ai fait intervenir des conditions de tir, de munitions qui donne un aspect plus réaliste au jeu. Si vous êtes impatient de tester la démonstration de A Nice Day To Die, téléchargez-la sur : 
 
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Modifié en dernier lieu le 10.07.2006
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