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FPS CREATOR
Test et commentaires
NOTE: 12/20
Pour information, ce logiciel est le dernier-né de la suite du développement d'utilitaires permettant de compiler ses propres jeux. Les développeurs de FPS Creator font ni plus ni moins partie de l'équipe ayant produit 3D Game Maker et surtout la série des 3D Games Creator ! Suite à une demande croissante d'un logiciel spécialisé dans la création de FPS, l'équipe the game creators a produit FPS Creator.
C'était avec une joie et un dynamisme conséquents que j'ai lancé pour la première fois FPSC. Tiens, il n'y a pas de changement de résolution sous une interface dédiée au logiciel. Au lieu de cela, on reste sous un mappeur 3D tournant dans une fenêtre: ça change de 3DGC mais c'est plus pratique pour faire d'autres opérations en parallèle. Après, je remarque que si l'on veut vite créer une map sans se faire couler le cerveau par les oreilles, il vaut mieux assembler des pièces préfabriquées entre elles. Bon, alors je le fais. Seulement, les ressources d'éléments préfabriqués et d'objets en général sont quasi-inexistantes. On fait vite le tour des 2,3 sortes de pièces (qui paraissent 2 fois plus nombreuses car les créateurs ont eu la bonne idée d'économiser leur matière grise en créant deux tailles de pièces: petite et grande). Pendant qu'ils y étaient, ils auraient pu ajouter une taille moyenne... Après on choisi un ou des personnages que l'on place sur la carte que l'on vient de faire, on y met tous les objets possibles pour que ça soit moins vide et on essaye de lancer le jeu... Les textures sont bien au "plus haut détail" (512*512). Ces résolutions de textures étaient utilisées dans les jeux sortis il y a quand même plus de 3 ans. Pas étonnant, l'équipe de FPSC a mis 3 années à créer un moteur graphique et physique dédié à FPSC.
Le site français de FPSC met bien en avant le fait que les bénéfices qui découleraient de la vente d'un jeu créé avec ce dit logiciel reviendraient entièrement à l'auteur du jeu, c'est-à-dire: nous. Ce qui peut s'avérer interressant si l'on développe un jeu long, intense et génial. Mais le moteur a ses limites, ce qui est compréhensible. On peut malgré tout aller bidouiller des lignes de codes pour optimiser le tout.
En conclusion, FPS Creator s'avère être une bonne idée de la part de ses développeurs bien qu'il manque des ressources comme des armes, des objets, des salles,... qui doivent être téléchargés en supplément: ce qui se fait de plus en plus et ça devient vraiment chiant! Donc FPSC est destiné à créer des jeux solos ou multijoueurs en très peu de temps. On regrette aussi sa compatibilité parfois défaillante avec certaines cartes graphiques. Par contre, si vous souhaitez créer un jeu dont vous serez fier, tournez-vous plutôt vers 3D Games Creator Plus, Darkbasic Pro ou 3D Game Studio A6.
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